Рынок онлайн-игр увеличился до $20 млрд за год
За минувший год рынок онлайн-игр увеличился на 23%, достигнув $20 млрд, по данным аналитической компании J'son & Partners Consulting.
При этом в предыдущем – 2010 – году рынок онлайн-игр составил $16,4 млрд, а к 2013 году ожидают его роста до $26,7 млрд, пишет BFM.ru.
Крупнейшую долю на рынке – 30,5% – занимает США. В то же время более половины рынка онлайн-игр принадлежит США, Японии, Южной Корее и Великобритании, а Россия занимает чуть больше 3% мирового рынка.
В минувшем году среди онлайн-игр MMO (массовые многопользовательские онлайн-игры) заняли около 68% рынка. Также увеличилась часть социальных игр в общем секторе, которая достигла 30%.
Вместе с тем, крупнейшие разработчики игр – Blizzard, Tencent и Shanda – заняли более 20% мирового рынка.
За прошлый год в онлайн-играх приняли участие 534 млн пользователей, при этом аналитики ожидают увеличения числа игроков к 2013 году до 734 млн.
Согласно данным J'son & Partners Consulting, на игровом рынке быстрее всего будет расти сегмент социальных игр, который к следующему году может достигнуть 31,6% от общего объема выручки. При этом, по мнению экспертов, число игроков, которые согласны платить за игру и в игре, увеличится до 23%. В настоящее время их 21,3%.
Мобильные игры расширили долю на рынке до $5,8 млрд, составив 20% от мобильного контента в целом.
BFM.ru (30.04.2012 в 08:31) | вверх страницы | к списку новостей
|